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이 스크립트는 인스턴스가 룸 밖으로 나가지 못하게 하며, 좌표의 기준을 스프라이트의 충돌 박스(bbox)로 잡기 때문에 보다 자연스럽습니다.
사용하실 때에 이 스크립트를 End Step 이벤트에 넣어주세요.
+) 간략화 버전
x = max(x-bbox_left, min(x, room_width+(x-bbox_right)))
y = max(y-bbox_top, min(y, room_height+(y-bbox_bottom)))
or
x = median(x-bbox_left, x, room_width+(x-bbox_right))
y = median(y-bbox_top, y, room_height+(y-bbox_bottom))
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